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泡泡瑪特“押注”LABUBU大電影:破局單一IP困局,還是一場豪賭?

   發布時間:2026-03-29 12:25 作者:鄭佳

泡泡瑪特公布最新財報,營收高達371億元,凈利潤達130億元,毛利率更是攀升至72%。然而,這份亮眼的成績單并未贏得資本市場的青睞,財報發布后股價大幅下挫,跌幅超過22%。

市場普遍認為,泡泡瑪特對單一IP的過度依賴是導致投資者信心不足的關鍵因素。數據顯示,LABUBU系列貢獻了公司近38.1%的收入,這種高度集中的收入結構讓市場擔憂其抗風險能力。

在行業觀察者看來,泡泡瑪特的經營模式與傳統商業邏輯有所不同。這家公司更像是在經營一種情緒價值,其估值始終在市場的信任與質疑之間搖擺。盡管如此,只要全球潮玩市場沒有出現能夠顛覆其地位的競爭對手,資本最終仍會回歸。

泡泡瑪特創始人王寧近期做出一個重大決策:為LABUBU打造一部好萊塢級電影。公司邀請了《帕丁頓熊》導演保羅·金執導,并與索尼影業合作,試圖通過高質量的內容創作來強化IP價值。這一舉動引發了業界的廣泛討論。

有人質疑,泡泡瑪特在盲盒業務上已經取得巨大成功,為何還要冒險涉足內容領域?但王寧的決策并非一時沖動。他親眼見證了內容IP的強大影響力——去年《哪吒2》全球票房突破159億元,泡泡瑪特推出的聯名款盲盒在兩天內售罄,二手市場價格翻倍,8天銷售額突破1000萬元。這場商業狂歡讓他深刻認識到,只有擁有自主故事內容的IP,才能真正實現商業價值的最大化。

長期以來,泡泡瑪特被批評為"IP空心化",與迪士尼等國際巨頭相比,其IP缺乏故事性和世界觀支撐。雖然公司通過高頻率推出新IP來彌補這一短板——2024年推出29個新IP,2025年更是增加到57個,孵化周期縮短至1-3個月——但除了"星星人"等少數IP取得一定成績外,大多數新IP難以與LABUBU相提并論,無法為公司開辟第二條增長曲線。

全球玩具行業的成功案例為泡泡瑪特指明了方向:變形金剛幫助孩之寶從玩具制造商轉型為內容巨頭;樂高大電影推動樂高成為全球玩具行業領導者;芭比電影則讓美泰這家老牌玩具公司重煥生機。這些案例表明,內容創作是玩具公司從單純"賣貨"向"IP生態"轉型的關鍵。

泡泡瑪特目前在國際市場上已經取得顯著進展。2025年,公司海外收入達到162.7億元,同比增長291.9%,占總營收的近44%,其中歐美市場增速更是達到數百倍。然而,盡管產品和渠道已經成功出海,但公司仍缺乏一個能讓全球消費者記住的"靈魂"IP。此前嘗試的短片和歌曲等碎片化內容,未能構建起完整的IP世界觀。

此次與索尼影業的合作,泡泡瑪特希望借助好萊塢的專業能力,解決國產潮玩"出海易、破圈難"的困境。如果電影成功,將帶動游戲、主題樂園、授權業務等全產業鏈發展,LABUBU的商業價值有望從百億級躍升至千億級,同時緩解公司對單一IP的依賴、延長IP生命周期,并回應資本市場的質疑。

然而,這條轉型之路充滿風險。三麗鷗為Hello Kitty添加固定人設和故事的嘗試就是一個典型失敗案例。當這個原本沒有表情、允許消費者自由投射情緒的IP被賦予具體性格后,反而引發了粉絲的反感,導致動畫項目終止、投資損失慘重,主題樂園也長期虧損,幾乎拖垮整個公司。

LABUBU的核心吸引力恰恰在于其開放性——沒有固定人設,可以承載開心、難過、叛逆等各種情緒,每個玩家都能在其中找到自己的影子。但電影創作必須為其設定明確的性格、故事和世界觀,這種轉變可能引發粉絲的不滿,甚至導致脫粉。考慮到LABUBU貢獻了公司近四成的收入,一旦轉型失敗,后果不堪設想。

玩具行業的內容轉型從來都不是一帆風順的。美泰為芭比電影等待了近20年,樂高在影視擴張過程中也曾陷入財務危機。成功需要長期的堅持和巨大的投入。

對于王寧和泡泡瑪特來說,轉型已經沒有回頭路。市場不斷追問:三年后,年輕人還會喜歡LABUBU嗎?僅靠增加盲盒銷量或孵化更多小IP,無法回答這個根本性問題。從輕資產的盲盒銷售轉向重資產的內容創作,是泡泡瑪特必須跨越的門檻。

與其坐等核心IP衰退,不如放手一搏。王寧推動LABUBU登上大銀幕,不僅是在制作一部電影,更是在為泡泡瑪特的未來下注。三年后,年輕人對LABUBU的喜愛能否持續,這個問題的答案即將揭曉。

 
 
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