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2025年網易在線游戲凈收入近900億 聚焦AI整合能力 精品自研+長線運營筑牢優勢

   發布時間:2026-02-12 18:03 作者:周琳

網易近日公布了2025年第四季度及全年財務業績,數據顯示其全年營收達1126億元,第四季度營收約為275億元。作為核心業務板塊,游戲及相關增值服務繼續發揮關鍵作用,全年凈收入約921億元,其中在線游戲凈收入達896億元,同比增長11%,重回兩位數增長軌道。

經典IP持續發力成為財報亮點之一。《夢幻西游》電腦版在運營23周年之際實現全年營收新高,第四季度單季營收更創歷史峰值;《天下》端游最高在線人數突破近十年紀錄,用戶付費率顯著提升。新銳產品方面,《燕云十六聲》全球用戶突破8000萬,周年慶版本刷新日活躍與營收雙紀錄;《蛋仔派對》人均在線時長持續攀升,展現出強勁的用戶粘性。

在全球化戰略推進中,網易堅持"精品自研+本地化運營"模式。財報顯示,《燕云十六聲》全球上線后迅速登頂60余個市場iOS下載榜,并躋身Steam全球暢銷榜第二。管理層在業績說明會上強調,中國擁有全球最龐大的游戲開發人才儲備,這為打造世界級精品游戲提供了堅實基礎。針對海外人才布局,公司表示將持續加大投入,構建具有國際競爭力的研發體系。

新品研發管線呈現多元化布局。自走棋品類新作以"中式妖鬼"文化為切入點,通過差異化敘事與美學設計開辟細分市場;開放世界新作《遺忘之海》預計2026年第三季度上線,當前技術測試玩家參與度超出預期;都市題材產品《無限大》已完成封閉測試,計劃實現PC、主機、移動端全平臺同步發行。這些產品將與現有MMO矩陣形成協同效應,鞏固網易在大型多人在線領域的優勢地位。

面對行業激烈的品類競爭,網易在派對游戲、競技射擊等賽道持續加碼。《漫威爭鋒》通過賽季制內容更新保持活力,新英雄"死侍"首創的三職業設定獲得玩家好評。管理層指出,長線運營的關鍵在于持續創新,公司通過經典服與暢玩服雙軌并行、經濟系統動態優化等策略,成功構建了可復制的運營范式。數據顯示,2025年頭部廠商普遍將運營重心轉向存量市場,用戶時長爭奪與付費轉化效率成為競爭焦點。

AI技術應用方面,網易選擇差異化發展路徑。公司拒絕盲目追逐通用大模型,轉而聚焦游戲垂直領域的深度整合。通過構建私有數據體系與場景化應用,在《逆水寒》手游、《永劫無間》等旗艦產品中實現AI原生管線規模化落地。據披露,AI技術已滲透至美術制作、程序開發、動畫生成等全流程,部分環節效率提升達300%。管理層強調,AI真正價值在于與復雜數值系統、經濟模型及社交生態的融合,這需要長期積累的設計底蘊與運營經驗作為支撐。

 
 
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