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Meta調整戰略重心:收縮VR布局轉向AI,扎克伯格稱虧損拐點將至

   發布時間:2026-01-29 13:07 作者:顧青青

meta公司正在經歷一場戰略大調整,其核心業務重心正從虛擬現實(VR)領域向人工智能(AI)驅動的智能眼鏡和可穿戴設備轉移。這一轉變在meta近期的一系列舉措中體現得尤為明顯:公司不僅大幅削減了VR業務投入,還通過裁員、關閉工作室和停用相關應用等方式加速資源重新配置。

在meta最新發布的第四季度財報電話會議上,CEO馬克·扎克伯格坦言,旗下負責VR業務的Reality Labs部門在2025年已虧損超過190億美元(約合人民幣1323.59億元),盡管預計全年虧損規模將與去年持平,但未來有望逐步收窄。他特別強調,公司正將大部分投資轉向AI眼鏡和可穿戴設備領域,這些產品更契合其關于AI"超級智能"的長期愿景。

meta的轉型動作已全面展開。本月,Reality Labs部門裁員超過1000人,同時關閉了三家VR工作室,并宣布停用用于VR會議的相關應用。更引人注目的是,公司暫停了第三方Horizon OS頭顯的推進計劃,這標志著其VR生態擴張戰略的重大收縮。

與VR業務的收縮形成鮮明對比的是,meta在智能眼鏡領域正加大投入。扎克伯格透露,2025年meta智能眼鏡的銷量實現了"三倍以上增長",未來AR眼鏡的研發也將進一步深化。他描繪了這樣一幅場景:AI眼鏡將具備視覺和聽覺感知能力,能夠與用戶自然交互,并在視野中直接呈現信息或生成定制界面,成為日常生活中的智能助手。

在軟件層面,meta正探索將元宇宙積累與AI技術相結合的新路徑。以Horizon平臺為例,用戶現在可以通過簡單的提示詞創建3D世界或游戲,并直接分享到信息流中供他人互動體驗。這種創作與分享模式既支持3D沉浸式體驗,也兼容2D形式,為內容創作者提供了更靈活的表達方式。

扎克伯格特別提到,未來視頻內容將實現"可交互化"——用戶看到任何視頻都能通過點擊"進入其中",獲得更深層次的體驗。他表示,meta在虛擬現實軟件和Horizon平臺上的投入,將與AI技術進展相結合,通過移動端將這些創新體驗帶給數億甚至數十億用戶。

值得注意的是,在這場戰略轉型的闡述中,扎克伯格全程未提及"元宇宙"這一曾被公司高度重視的概念。這一細節或許暗示著,meta正在重新定義其未來技術發展的核心方向,將重心從虛擬世界構建轉向更具實用價值的AI增強現實應用。

 
 
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